情報知能学科

情報知能学科の特長

人工知能(AI)を利用した情報機器やシステムが社会に浸透しつつある今日、AIを開発・利用する技術は、ITエンジニアにとって必須となりつつあります。AIの情報処理量は非常に大きいため、AIに関わるITエンジニアには、ソフトウェアを効率的に処理するためのハードウェアについても深い知識を持つことが望まれています。本学科は、ソフト・ハード・AIの3分野を無理なく学べるカリキュラムを提供し、3分野を生かした学生プロジェクト・高度な研究活動により、より楽しく・より深くこの分野の知識・技術を身に付ける機会を提供します。

1. ソフトからハードまで、情報技術を幅広く学ぶ

本学科は、従来のITエンジニアに求められていたプログラミング技術はもちろん、プログラムを実装する対象となるハードウェアについてもバランスよく指導を行います。これにより、スマホやゲーム機器に馴染みのある人ならよく耳にする、CPUやGPU等、ハードウェアの構造に適したプログラミングができるITエンジニアへと成長することができます。

2. 最先端のIT/AIを、講義と演習で効率よく学ぶ

本学部は、講義科目と演習科目を連携させることにより、講義で学んだ知識が、演習による実践で無理なく身につくように、カリキュラムを設定しています。本学科では、ソフト・ハード・AIの3分野それぞれにおいて、講義と演習の連携を行っているため、本学科で学ぶことにより、ソフトウェアに加えて、ハードウェアやAI分野の知識・技術を備えた付加価値の高いITエンジニアに成長することができます。

3. ソフト・ハード・AIの総合力を活かした幅広い就職先

本学科は、ソフト・ハード・AIの総合力を生かした、幅広い分野の研究活動や学生プロジェクトを行っています。この経験を活かして、卒業生たちは、ソフトウェア開発の企業だけでなく、大手メーカーなどを含めた幅広い就職先に巣立っています。情報分野に制限されない、工学分野全般に広がる就職先は本学科の特徴の一つです。卒業生の活躍は、本学とFM802の連携サイト(こちら)でも紹介されています。

情報知能学科の概要

この動画では、本学科の概要を説明します。(6分36秒)
0:00 情報知能学科の特長
1:29 情報知能学科の学び
3:36 卒業後の将来像
4:58 主な就職先
5:55 さいごに

情報知能学科の研究室紹介

この動画では、本学科に所属する研究室(神経模倣システム研究室)における研究の様子を紹介します。この研究室では、生体の神経系に学んだ新しい人工知能の開発を行っています。

情報知能学科の学生プロジェクト活動

情報知能学科では、最先端のAIを活用する技術や、高速なCPUを開発する技術を、学生たちが楽しみながら身に付けられる課外活動プロジェクトを多数提供しています。以下で紹介するのは、情報知能学科が主催もしくは協力しているプロジェクト群です。

IT×リアル謎解きゲーム開発プロジェクト

  このプロジェクトは、IT技術を使って体験型の謎解きゲームを作成するプロジェクトです。利用するのは、人工知能(音声・画像認識)、画像処理、AR、ウェブアプリ、ロボット、などなど。リアル謎解きゲーム作成団体の協力を受けながら、見て・聞いて・感じることができる全く新しいエンターテインメントを開発しています。
  こちらの動画は、オープンキャンパス等のイベントで公演されているリアル謎解きゲーム「遊霊ワンルームからの脱出」の紹介動画です。情報技術をふんだんに活用して学生たちが作成したゲームのデモプレイの様子をご覧ください。
X(旧twitter)
ウェブサイト

AIスマートカー開発プロジェクト

  このプロジェクトは、中之島ロボットチャレンジという屋外自律移動ロボットの実証実験に参加し、中之島を自律走行するAIスマートカーを開発するプロジェクトです。
  こちらの動画は、中之島ロボットプロジェクト参加用ロボット開発の様子です。中央公会堂周辺の歩道を、本プロジェクトで開発したAIスマートカーがテスト走行する様子や、独自開発の視覚認識システムの動作の様子をご覧ください。

オンラインPRコンテンツ作成プロジェクト

  このプロジェクトは、情報科学部の学生たちが、情報科学部の魅力を発信するための動画や画像等を作成し、SNSを通じて発信するプロジェクトです。SNSのURLは以下の通りです。
X(旧twitter)
instagram
YouTube

コンピュータ設計プロジェクト

  このプロジェクトは、スマホ・パソコン・家電製品や自動車など、情報処理を行うあらゆる装置の頭脳ともいえる「プロセッサ」を、学生たち自らが設計・開発するプロジェクトです。
  こちらの動画は、このプロジェクトに参加した学生のインタビュー動画であり、Phase.04まである一連の動画の冒頭(Phase.01「この活動で得たもの」)です。動画の続き(Phase.02以降)は、以下のリンクからご覧ください。
未来を拓く学生たちの挑戦

先輩からのメッセージ

この動画は、女性システムエンジニアとして本学科を巣立った先輩からのメッセージです。

情報知能学科のキーテクノロジー

本学科で取り組んでいる研究の例です。いずれも社会に役立つ先進的な研究です。社会のためにこれらの研究を進めるとともに、より高い技術力を身に付けたいと考えている皆さんには、大学院への進学を強くお勧めします。

スマート社会を実現するAI・センシング&シミュレーション技術

これからのスマート社会を実現するための基盤となる人数・人流センシング技術と、その応用(各種ソリューション)のためのAIシミュレーション技術を研究開発してます。応用例は、危機管理対策、感染症対策、経済対策など多岐にわたります。

昆虫の神経系に学んだロボット

小規模ながらも優れた能力を持った昆虫の神経系の情報処理を模擬するハードウェアやソフトウェアを開発し、昆虫のように自律飛行できるドローンの開発を進めています。
(神経模倣システム研究室)

情報技術の心臓部となる高性能コンピュータを設計

先端情報機器は、必ず心臓部にコンピュータが内蔵されおり、コンピュータの高性能化が情報技術の進歩を支えています。私たちは、コンピュータを構成する演算器やメモリなど様々な回路を超高速かつ超低エネルギーで動かすための設計技術を研究しています。

凧を使った地上モニタリング

凧を使って、空中から地上のさまざまな物体や建造物などをモニタするためのシステムを実現するため、凧の飛行を安定化する制御方法について研究を行っています。

両眼立体視システム

ヒトを始め多くの生物が、二つの眼から得られる像の微妙な違いを元に、豊かな奥行き感を得ています。両眼立体視を行っている大脳皮質の視覚野に学び、奥行き感を知覚するシステムの開発や、このシステムを活用したロボットの制御を行っています。
(神経模倣システム研究室)

マイコンを使った水質制御

マイコンの性能が向上し、様々な制御に用いられるようになりました。これを利用して環境をモニタリングし、水質制御を行う実験をしており、その評価として、アクアポニクス(アクアリウム+水耕栽培)の制御を目指しています。

主な就職先

本学科の特長を反映して、ソフトウェア寄りからハードウェア寄りまで、様々な分野のエンジニアとして、卒業生は巣立っています。
詳細は就職先リストをご覧ください。