研究紹介
対戦ゲームで相手を楽しませるために手加減しながら対戦してくれるAI
オセロなどの完全情報ゲームにおいて、対戦相手が勝てるぎりぎりの強さに手加減することで楽しませ、成長させるようなAIを作成することを目指します。
本研究ではDeepMindによって開発された自己対局を繰り返して学習するAlphaZaroのアルゴリズムを用いてAIを実装します。
また、作成するAIは勝率がどんな相手でも50%に近い値になることを目指し、手加減していることが対戦相手に悟られないようにしたいと考えています。
研究担当 : 福田 雄貴
