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研究紹介

ボードゲームにおける接待AIの開発

本研究では、将棋や囲碁などに代表される二人零和有限確定完全情報ゲームにおいて、プレイヤーと同等の実力を発揮し、接戦へと持ち込む(接待する)対局AIの開発を行っています。 既存の研究では、AlphaZeroアルゴリズムを用いたものがほとんどですが、MuZeroアルゴリズムを用いることで、二人零和有限確定完全情報ゲーム以外への応用も可能になります。

研究担当: 井手小太郎

ボードゲームにおける接待AIの開発