大阪工業大学

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情報科学部 / 情報メディア学科 カリキュラム

講義一覧

カリキュラム

専門科目 1年次 2年次 3年次 4年次
数理科学】 線形数学Ⅰ
微積分学Ⅰ
微分方程式
情報数学
グラフ理論
確率・統計
線形数学Ⅱ
微積分学Ⅱ
周波数解析
 
【専門基礎 コンピュータ入門●
テクニカルライティング●
ディジタル回路
情報処理基礎
プログラミング入門
コンピュータリテラシー
情報通信ネットワーク
計算機アーキテクチャ●
データ構造とアルゴリズム
オペレーティングシステム●
データベースシステム
ソフトウェア工学Ⅰ
オートマトンと形式言語
情報セキュリティの基礎
プログラミング言語論
アセンブリ言語
ソフトウェア工学Ⅱ
 
基幹科目 メディアデータ論
情報システムと心理学
コンピュータグラフィックス基礎
人間情報学
画像情報処理
音響処理
感性情報処理
ヒューマンインタフェース
色彩学
情報ゼミナール●
映像情報技術
情報技術者論●
 
応用科目   情報科学実践演習(国際PBL)
情報科学実践演習(国内PBL)a・b
ユーザ実験計画法
知能メディア処理

特別講義a・b
コンピュータビジョン
音声情報処理

感覚知覚心理学
Webデザイン
コンピュータグラフィックス応用
 
演習科目 アニメーション演習
情報メディア入門●
C演習Ⅰ●
C演習Ⅱ
情報メディア演習Ⅰ●
オブジェクトプログラミング演習
ソフトウェア工学演習
情報メディア演習Ⅱ・Ⅲ●
 
卒業研究       卒業研究●

*下線は履修を推奨する科目です。
*●を示した科目は、必修科目です。

情報メディア学科で学ぶ、体験する、身につける

情報メディア演習Ⅲ「⼈とCGエージェントが楽しく対話するシステム」

画像処理による顔認識や音声合成・認識ソフトウエア(MMDAgent)を用いて,人とCGエージェントが楽しく対話するシステムを構築します。
※MMDAgentは名古屋工業大学で開発されたオープンソフトウエアです。
以下は受講者が作成した「大富豪アラン・トンプソン殺人事件」「買い物システム」のプロモーション動画です。ぜひご覧ください(音が出ますのでご注意ください)。
  • 大富豪アラン・トンプソン殺人事件

  • 買い物システム

情報メディア演習Ⅲ「奈良県川上村を世界にPRする動画コンテンツ」

奈良県川上村と連携し、メディアデータ編集技術を駆使して、川上村を世界にPRする動画コンテンツを制作します。
優秀作品は川上村から表彰されるとともに、下記川上村のWebページで一般公開されます。

ー令和6年度の優秀作品ー

  • 金賞:旅のすゝめ - 川上村へようこそ 近藤 龍太郎 さん

  • 銀賞:水が生まれる場所 中谷 早良 さん

  • その他の魅力的な学び
    情報メディア学科では皆さんの技術・能力を向上させる数多くの講義・演習が用意されています。そのなかの一部を下記に紹介します。
    • プログラミングの学習

      1年次には、未経験者も含めてプログラミング技術の基礎をしっかりと身に付けます(プログラミング入門:1年前期、C演習I:1年後期)。2年次以降は、より高度な内容へと発展させ、ゲーム・ソフトウェア・システム開発に必要な技術を学習します。(C演習II:2年前期、オブジェクトプログラミング演習:2年後期、ソフトウェア工学演習:3年前期)

    • 音楽・CGを使ったオリジナルアニメーションの制作

      ミュージック・シーケンサとシンセサイザによる音楽制作法や、3次元CGアニメーション生成ソフトの操作を習得し、音楽とアニメを統合して自分のオリジナル作品を仕上げます。(アニメーション演習:1年前期)

    • 情報メディア技術の基盤となるマルチメディアデータ

      マルチメディアを構成する画像・音声・映像などのディジタルデータの 特性や処理、圧縮に関する理論・アルゴリズムを学習します。(メディアデータ論:1年後期)
       

    • ウェルカムビデオの作成

      自分が所属する学部や学科を紹介する「ウェルカムビデオ」を作成しています。監督やシナリオライター、音響監督、デザイナーなどのロールプレイを通じ、グループで3分間に凝縮したビデオ作品を完成させます。(情報メディア入門:1年後期)
      2023年度最優秀作品:ウェルカムビデオ

    • コンピュータグラフィックス制作技術を身に付ける

      コンピューターグラフィックス(CG)と画像処理の基礎知識を学ぶとともに、CGソフトを使った演習を通じて、CG制作の基礎技術を習得します。(2年前期→コンピュータグラフィックス基礎:1年後期)
       

    • 身近な「音」の仕組みをさぐる

      音声や音楽など、「音」は身近にあふれています。人はどうやって音を聞くのか、なぜ音階は「ドレミファソラシド」なのか。音にまつわる幅広い話題について、その仕組みや実用例を学びます。(音響処理:2年前期)

    • 情報システムと向き合う人間の情報学

      モーションキャプチャを用いた人間の身体動作の測定や、視線追跡装置を用いた人間の視線行動の分析を行うことにより、人間行動を情報として捉え、情報システムと向き合う人間の知覚や挙動への理解を深めます。(人間情報学:2年前期)
       

    • 映像処理・画像認識によるシステム開発

      映像処理や機械学習による画像認識のプログラミングを学習し、カメラ映像を用いたインタラクティブなシステムやゲームを開発します。(情報メディア演習II:3年前期)

    • Androidスマートフォンアプリの開発

      PythonによるプログラミングやHTMLとCSSによるWEBデザインを学習し、自由な発想で対話エージェント等オリジナルのAndroidスマートフォン用アプリを開発します。(情報メディア演習II:3年前期)
       

    • 現実世界と仮想世界の融合

      2次元画像/映像処理・3次元コンピュータグラフィックスの⾼度な技術および、現実世界と仮想世界を融合するXR(拡張現実(AR)・複合現実(MR)・バーチャルリアリティ(VR)など)について学びます。また、実際にプログラムを動かし理解を深めます。(コンピュータグラフィックス応⽤:3年前期)
       

    • 卒業研究

      4年次に研究室に配属され卒業研究を行います。指導教員の指導の下、4年次末には研究成果を卒業論文にまとめ、卒論発表会で発表します。完成度の高い研究は学会などで対外発表する機会もあります。卒業研究を通して、実践的なメディア処理についてのスキルや考え方を身につけます。

共通科⽬

総合人間学系

  1年次 2年次 3年次 4年次
人文社会科学 倫理学基礎
人類の歴史◎
言語学基礎
人間発達と人権
哲学基礎◎
社会学基礎
情報社会論◎
応用倫理学◎
日本の歴史
文学基礎◎
観る文学
日本国憲法
法学基礎
経済学基礎◎
現代経済論
心理学基礎
情報法学◎  
外国語 英語表現Ⅰa・Ⅰb
口語英語Ⅰa・Ⅰb
日本語Ⅰ・Ⅱ(外国人留学生対象)
英語表現Ⅱa・Ⅱb
口語英語Ⅱa・Ⅱb
英語による情報技術Ⅰa・Ⅰb
英語の語法
英語による情報技術Ⅱ
 
海外語学研修
健康・スポーツ科学 基礎スポーツ科学a・b 健康科学
スポーツ科学実習
 

総合理学系

  1年次 2年次 3年次 4年次
科学技術史       科学史
物理 物理学基礎◎
力学
電磁気学
物理現象の数理
現代物理学入門◎
   
化学 化学基礎
環境情報科学
     
地学 地球科学基礎
地球環境◎
     
生物 生命科学基礎
情報生命科学◎
     
総合 視る自然科学      

◎を示した科目は、選択必修科目です。
コンピュータサイエンス(CS)コース履修者(2024年度以前入学者のコース選択者)には、より詳細な履修要件があります。

キャリア科目

  1年次 2年次 3年次 4年次
キャリア科目 基礎ゼミナール
キャリアステップ
OIT概論
キャリアデザインⅠ
キャリアデザインⅡ
グローバルテクノロジ論
   
  • 担当教員一覧
    共通教育担当教員は、便宜上4つの学科のいずれかに属しています(IC:情報知能学科、IN:ネットワークデザイン学科、IS:情報システム学科、IM:情報メディア学科)。いずれの教員も学部全体の教育を担当しています。
    職階 教員 研究室  
    教授 雨宮 徹 倫理学研究室 IS
    教授 井上 裕美子 運動生理学研究室 IN
    教授 木村 哲士 基礎物理学研究室 IC
    教授 田岡 育恵 英語学・語法研究室 IM
    教授 藤井 研一 計測およびシミュレーション物理研究室 IC
    教授 矢野 浩二朗 VR・メタバース教育研究室 IN
    教授 横川 美和 地球環境研究室 IN
    准教授 アンドリュー メロウ 英語・語彙習得研究室 IM
    准教授 黒川 尚彦 英語学・語用論研究室 IS
    准教授 古樋 直己 科学技術英語研究室 IM
    准教授 横山 恵理 日本文学研究室 IS
    講師 久米 大祐 応用生理学研究室 IN
    講師 中西 淳 計量言語学・語彙研究室 IM

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情報科学部事務室枚方キャンパス1号館1階

Tel:072-866-5301
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夏期・冬期休業期間中のお問い合わせには、回答にお時間を頂く場合があります。